崩坏星穹铁道鬼域大招充能机制解析
2024-03-21 11:01:55 小编:16下载
在崩坏·星穹铁道中鬼域大招作为角色的一项核心技能,在战斗中发挥着至关重要的作用。本文将详细解析崩坏·星穹铁道中鬼域大招的充能机制,帮助玩家更好地理解和运用这一技能。
崩坏星穹铁道鬼域大招充能机制是甚么含意
回能伎俩
鬼域终结技需求9点回能开大,可以溢出多存3点。
起首是鬼域本人的回能
①战技回一点
②专武回一点
③2命回一点,
④禀赋是出场5点,
⑤秘技是每一个波次初次开大回一点,关于浑沌来讲两个波次是2点,关于虚拟来讲,三个波次是3点。
⑥而后是队友,每一回合上负面效果给一点。留意,你单个技能单回合不论上几多个负面,都是回一点。
⑦其实不是只要虚无才干上负面
比方存护的《宇宙市场趋向》,受击挂灼烧。
比方富饶的加拉赫,强普以及大招。
比方同谐的艾丝妲,普攻挂灼烧。
⑧除了了银狼,其实不是虚无脚色的每一个技能都给负面,以是佩拉个别都带《决计》,有没有4命减冰抗不紧张。
轮回回能
第一类,正常的攻打鞋C+高速虚无辅佐主c2动,辅佐3动一大,算一个轮回。
2命鬼域带花火,算3动。
可以瞅到在算入队友的回能后,专武以及2命带来的回能差距其实不像表格首列249这么有视觉打击力。
第二类,在虚拟清杂环境中,我就不带生活位,差距会不会变大呢?
在带上了提速辅佐比方花火,艾丝妲之后,差距进一步放大了,也就是2命鬼域不带双虚无,乃至回能还没01带双虚无一起谐快,当然,这是无生活环境。
第三类。浑沌短轴环境,更切近实战的回能点数计较
回能点数带来的差距,在短轴环境中,最紧张的阈值是开大次数。
可以瞅到,在高速辅佐加持下,0命无专能做到开3次大招,0命有专能做到4次大招。
而2命假如不带双虚无,道歉,仿佛到不了4大招,除了非去凹《宇宙市场》受击。
假如前提放宽至1轮,150+250=400口头值,那末各人的设置都能打个4次大招了,哪怕21能打5次大招,这个差距也是能承受的。
总结
辅佐速率越高,队友的负面回能伎俩越多,鬼域这个专武以及2命的性价比就越低。比方各类大结业的开服老登。
反之,你是入坑不久遗器摆烂,或许休闲玩家,专武以及2命的回能就越紧张。由于你的龟速辅佐会让低配鬼域至关卡手,尤为一波大招居然没秒失落怪的时分,下个轮回要等很久。
最初叠下甲,这里只探讨的只是回能效果。
2命带专武带来的大招启动速率,和白值劣势,双爆结业速率,是0命不克不及媲美的,体验会差很远。尤为敌手捏两次双倍的老手玩家来讲。
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