原神4.5深渊12层怪物剖析
2024-03-18 11:00:31 小编:16下载
原神4.5版本又迎来全新的深渊挑战,本期将聚焦于深渊12层的怪物情况。我们将详细解析4.5深渊12层怪物的弱点以及机制特点,为感兴趣的玩家提供有价值的参考,希望这些内容能够对你们的挑战之路有所助益!
原神4.5深渊12层怪物剖析
怪物纵览
【全体特点】
①很显著上半对群,又有BOSS、利好万叶水草等元素;纯风永冻根本很难打,不倡议测验考试。
②下半对单,虽然有肯定元素要求,但可以力年夜砖飞。
③暴毙的点小机制,比拟多,咱们分详细层来说。
12-1上半
暴毙点:两个狂草、役人都具备肯定的秒杀能力;
机制点:
一、草盾雷系以及荒芒可以疾速破解,其余元素很难疾速破,留意切人闪避无敌帧;
二、风役、冰役人的生命之契,会继续流血,并进步猎杀侵害,留意规避实时医治;
12-1下半
暴毙点:不是不少,偶然会被鸡嘴琢死;
机制点:雷伤可以瘫痪,不瘫痪问题也不年夜;
12-2上半
暴毙点:空壳怪+地板转动的石条生活压力也是很年夜;
机制点:
一、双斧骑士-举盾绕后,可使患上其把盾放下;
12-2下半
暴毙点:不是不少,偶然残血会被砸死;
机制点:号召小怪阶段-无敌,击杀足下有光圈的便可瘫痪老怪;
12-3上半
暴毙点:凤凰传说始终侵害巨高,留意带强盾以及奶;
机制点:一、低潮阶段,可以顺着外围老怪跑,规避风刃。
二、或许3个芒性攻打,能瘫痪BOSS,实战很难打进去。
12-3上半
暴毙点:三连打击波,留意腾跃规避;没有钟离护盾,很容易灭;
机制点:一、残局岩盾,可以岩伤or着落攻打破盾。二、腾跃规避侵害;
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