- 游戏简介
洪荒天道2主宰是款创新的运营类游戏,游戏通过崭新的视角和发展方法,感受成为天道的体验,在世界内就是无上的主宰,能够管理世界内的一切,开放式的玩法和管理方法,大千世界能依据自身的想法展开管理,同时各种各样的种族和星系,天才一直出现,管理功法培养人物,生产各种天材地宝,养成世界的强者来降服更多的星系!
游戏信息
1、独特的文字运营玩法,这一次不再作为修仙者,通过天道的视角来管理万千世界。
2、探索崭新的星系,在探索的同时能够发现崭新的世界,并搜集到更多新颖的种族。
3、游戏容许玩家调节世界,随着下个元会的出现,整个洪荒宇宙也会发生崭新变化。
4、丰富的事件信息,作为的天道能够进行干涉,各种各样故事,还有战争将会出现。
5、需要度过各种劫难,世界将面临各种危机,养成出大量的位面之子迎接各种挑战。
游戏特点
诸天万界:巨大的背景设定,丰富的世界有着各种特色,能养成不同类型的天才角色。
不同种族:海量的种族,玩家可以进行管理,对族群改变,还有功法和天材地宝等。
养成强者:从多个方面展开养成,提供强大的法宝、安排机缘、提高天分等乐趣玩法。
世界发展:世界会持续的发生变化,崭新的信息将出现,更多惊喜信息提高趣味。
玩家评价
-游戏增强了美术上的体现,以便展示一个更加有意思的洪荒世界。这使得游戏在视觉上更具吸引力。
-可以加入其他国家神话里的神祇,再相应加入其他神话的神通和宝物就更好啦。
-不再是各个种族单独的堆数值,每个种族都是单独存在的强者,这种独立性养成让人非常有培养感。
-挺好的,有自己独立的创新,题材选的很好,信息都不错。
洪荒天道2主宰养成介绍
养成介绍:第一:魔族,能成圣13个最强劲介绍,玄门(1.0.4鸿钧升的快,能成圣8个次强劲介绍)。
开天三族不介绍:麒麟4个,凤四个,龙三个(大大晚期养成)
第二培:巫族(能成圣11个,大晚期养成),妖族(能成圣5个,大晚期养成)
第三:人族(能成圣的16个介绍,晚期养成),阐教(能成圣18个,第3代弟子来的太慢了,因此在人族之后介绍晚期养成),截教(能成圣8个,多宝不知道咋么成大晚期养成),人教(能成圣4个,大大晚期养成),天庭(能成圣4个大大晚期养成),地府(能成圣三个,大大大晚期养成)
第四:修罗族(全体都是340,能成圣9个晚期养成),西方教(能成圣8个,大晚期养成)
养成方法:一个族群,一个族群的进阶,剩下的卡在准圣巅峰,or圣人圆满。
因为一个族群的话,均衡1~2个会元,会出现一个族群会元加速,这样就固定刷在那一个可以养成的族群上方了。
洪荒天道2主宰咋么得到鸿蒙紫气
游戏内的人物想要晋升是需要足够的鸿蒙紫气的,玩家可以通过以下面式来得到。
1、得到鸿蒙紫气的方法是通过探索得到,但每一次探索得到的几率较小,且每八个元会才能进行一次探索。
2、崭新的星域探险玩法,参与其中能够得到部分鸿蒙紫气。
3、元会的变化,通过3元会等,能够随机得到必定的鸿蒙紫气。
更新日志
1.0.5更新迭代
1. 新添虚空随机事件"星域探秘",探秘流程中有机会奖励鸿蒙紫气、天道信件仰、神通;
2. 新添天象,主要对其他势力和魔神的战力提高有影响;
3. 改编已有功能的体验,穿越者加入势力后,调整为可以继续变更势力;建立道场,增加战力展示改成对应势力名字;化身游览额外显示“跳过”按钮;法宝新添二次重炼;改编天道宠儿选择界面;平心娘娘调整为可证道成圣;
4. 修复部分上场势力信件息显示错误的BUG;修复部分互动事件图标显示错误的BUG;修复小部分其他已知毛病。
1.0.4更新迭代
1. 新添20个崭新穿越者人物,在前几个量劫后,会有概率掉落品质较高的穿越者人物;
2. 新添30个崭新道场,另外调整为每个种族至多可得到10个道场,超过10个后不再随机;
3. 新添元会事件“手指”及“势力变更”;
4. 穿越者势力调整为可以得到道场;
- 游戏截图
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